2013年河北建筑工程学院教职工毽球比赛规则

     发布日期:2013-06-13     作者:工 会

1、场地面积:比赛场地采用羽毛场双打场地,长11.88米,宽6.1米。场地上空6米以内(由地面计算)和场地四周2米以内不得有障碍物。

2、界线:比赛场地应按画出清晰的界限,线宽4厘米,线的宽度包括在场地面积之内。较长的两条边界叫边线,较短的叫端线。连接场地两边线的中点与端线平行的的线叫中线。中线将场地分为均等的的两个场区。在中线两侧各画一条与中线平行的线叫限制线(此线包括在限制区内)。中线至限制线的距离为2米。

3、发球区: 距两端线中点两侧各1米处向场外各画一条长20厘米与端线垂直的短线叫发球区线(此线不包括在发球区内)。发球区线向后无限延长的区域叫发球区。

4、球网的规格:球网长7米,宽76厘米,网孔2厘米见方。

5、球网的高度:球网的中部顶端距地面垂直高度为1.5米。

6、毽球的高度为13-15厘米。毽球的重量为13-15克。

7、比赛队员的组成

比赛队由8人组成,上场队员4人,其中队长1人。比赛前,各队应将参赛队员(包括替补队员)的姓名、号码登记在记分表上。不是本分会的队员不得参加比赛。记分可采取直接得分法。

8、队员的场上位置

双方队员必须站在本方场区内。站在靠近球网的两名队员从左至右分别为3号位和2号位队员,靠近端线的队员为4号位1号位队员。场上队员的位置必须与登记的轮转顺序相符合。

9、发球的位置

(1)发球的一方,2、3号位的队员在发球队员的前方,彼此间相距不得少于两米。球发出后,双方队员可以在本方场区内任意交换位置。

(2)每局比赛结束之前,队员的轮转顺序不得调换。

10、 教练员和队长

(1)比赛成死球时,教练员和队长有权要求暂停或换人。在暂停时间内,教练员可以进行场外指导,但不得进入场区。

(2)比赛进行中,场上队长有权向裁判提出询问或要求解释,但必须服从裁判的最终判决。

11、服装:比赛队员应穿着整齐统一的运动服和毽球鞋或运动鞋。

12、比赛局数和场区选择

(1)比赛采用三局两胜制,每球得分制,15分制

(2)比赛前选择场区或发球权。第一局结束后双方交换场地和发球权。

(3)决胜局开始前,正裁判员召集双方队长重新选择场区或发球权。决胜局比赛中,任何一队先得8分时两队应交换场地。交换时,不得进行场外指导。交换场区后,双方队员的轮转位置不得变换。经记录员查对后,由原发球队员继续发球。如未及时交换场区,一旦裁判员或一方队长发现时,应立即交换。比分不变。

13、暂停:每局比赛中,每队可以要求两次暂停,每次暂停时间不得超过1分钟。

14、换人:在比赛中成死球时,教练员或队长可以向裁判员要求换人。

每个队员在每一局比赛中换人不得超过三人次。

15、 局间间隙

一局比赛结束,下局比赛开始前,中间最多可有2分钟时间,供两队交换场地、16、发球:发球队员须站在本方发球区内,用手持球,将球抛起,用脚踢向对方场区,使比赛进行。发球队员必须在发球区内发球,在球发出后才能进入场区。

第一款 发球失误

发生下列情况之一时,即判为发球失误:

(1)队员发球时,踏及端线或发球区线及其延长线;

(2)球未过网、触网或触及标志杆;

(3)球从网下穿过;

(4)球从标志及其延长高度以外过网;

(5)球触及任何障碍物,或在进入对方场区前触及本队队员;

(6)球落在界外;

(7)发球延误时间超过5秒钟;

(8)裁判员鸣哨后球坠落在地上。

第二款 当发球队失误时,应判对方得分。

第三款 重发球

发生下列情况之一时,须重发球:

(1)在比赛进行中,球挂在网上(最后一次击球挂网除外);

(2)在比赛进行中,毽毛和毽垫在飞行时脱离;

(3)在裁判员鸣哨之前发球;

(4)在比赛进行中,其他人或物品进入场区。

第四款 发球次序错误

当球发出后,裁判员发现队发球次序错误,则判该队失发球权,并恢复正确位置。如犯规队已得分,应取消队因该次发球次序错误所得的分数。

17、轮转顺序:某队取得发球权时,应先按顺时针方向轮转一个位置,然后由轮转到1号位队员发球。

18、比赛进行中的击球与附加动作

(1) 每队在将球踢入对方场区前,在本方场区最多只能有四人次共击球四次。

(2) 每个队员最多可以连续击球两次。

(3) 不得用手、臂触球。但防守队员在手臂下垂不离开躯干的前提下,拦网时手球不判违例。

(4) 球不得明显地停留在队员身体的任何部位。

(5) 网上球:在比赛进行中球触及两标志杆以内的球网为好球,球触标志杆为失误。

19、 触网

(1) 比赛进行中,队员身体任何部位触及两标志杆以内的球网,均为触网违例。

(2) 队员击球后,触及标志杆或标志杆以外的球网、网柱、网绳或其他物体,不为违例。

(3) 在比赛进行中,除脚以外,身体任何部位不得触及中线。脚不得完全越过中线。

20、 死球与中断比赛

(1) 球触地及违例为死球。

(2) 中断比赛:其他人或物品进入比赛场区;更换损坏的器材;运动员发生意外事故等。发生以上情况,裁判员应鸣哨,中断比赛和恢复比赛。

21. 计胜方法

(1)每球得分制。

(2) 某队得15分并至少比对方队得多2分时,则为胜一局。如比分是14平,比赛应继续进行,直至某队领先2分,方为胜一局。